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太史慈无双技算法终极版

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  作者:九天银河  原帖:http://zgmh.netease.com/thread-646939-1-1.html

  太史慈:武将资料:【身长七尺五寸,美髭髯,猿背,善射,射不虚发。】

  目前,金酱一哥,以核武器的形式出现,团灭4个军阵令人无法直视

  无双技描述:(额外受战法技威力加成影响)

  原版:对距离最近1个军团造成10%物理伤害且逐个分摊

  现版:对距离最近1个军团造成10%物理伤害且逐个承受总伤害

  原算法:逐个分摊太史慈攻击10W,5星橙,特技2战法技威力加强150%,被动2个战法技威力加强100%的橙色技能

  释放无双技,无视防御的话:10W*10%*(100%+100%+150%)=3.5W,逐个分摊给军团15个目标,每个目标仅3.5/12=2500不到伤害。

  现算法:总伤害(累加伤害)

  太史慈攻击10W,5星橙,特技2战法技威力加强150%,被动2个战法技威力加强100%的橙色技能

  释放无双技,无视防御的话:10W*10%*(100%+100%+150%)=3.5W,军团15个目标,累加伤害3.5*15=52.5w,也就是每个目标都要受到52.5w伤害。如果攻击力提高一倍,20w,三星40%伤害,20w*40%*(100%+100%+150%)=28w,军团15个目标,累加伤害28*15=420w,也就是每个目标都要受到420w伤害,如果是三个军团累加,那么伤害420*3=1260w。

  以上也就是太史慈无双技成为核弹的原因,客观的说,过于逆天,还不计算狂体等技能加成的情况。

  以下个人观点:均衡算法:总伤害(不累加)

  太史慈攻击20W,5星橙,特技2战法技威力加强150%,被动2个战法技威力加强100%的橙色技能

  释放无双技,无视防御情况下,三星40%伤害,20w*40%*(100%+100%+150%)=28w,军团15个目标,每个目标均为28w伤害,这样输出兵可以团灭

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