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武将培养:以血还血---姜维

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原帖作者:名将-张飞  原帖地址http://zgmh.netease.com/viewthread.php?tid=209475

  大家好,今天来讲解一下姜维。对于姜维,许多人都称之为神将,也有许多人对他的特性1效果不是很理解。版版在拿到姜维的瞬间,实际上也不知道从何入手,培养了一段时间之后,今天就来分享下大致的经验。

武将特性

  解析:姜维最大的特色就是“连弩”这个特性,以下是关于姜维特性常遇到问题的小整理:

  1.“连弩”以血换血,无视防御和免伤

  2.“连弩”最高溅射单位为6个,溅射到多少个单位就扣多少个5%

  3. 当敌方触发格挡或者闪避效果,“连弩”无法发动

  4.“连弩”在对方处于“不动如山”效果时依然生效

  5. 如果有嗜血效果,“连弩”造成的伤害也可以吸血

武将装备及炼化

  解析:姜维的装备要选择加气血最多的(版版之所以带物理攻击类的,是因为刷不到气血防御类的, 将就着穿,大家了解下即可,不要学习。 )炼化气血、命中、破格挡。

武将技能

技能推荐

  主动技能选择:嗜血诀,乱舞诀,必中诀,破盾诀

  被动技能选择:返血,嗜血,技回,武将攻速,武将强壮

被动技能方案搭配

  1.被动返血流:2个25%的紫返血,1个纯的技回(每六秒回6点技能)

  优点:回复快,爆发强度高,对付个人型武将很不错(放一个技能就回50%的气血)

  缺点:必须持续释放主动技能,对怒气要求高。对付双闪能力弱。

  要点:有小兵时开嗜血保证续航,对付单武将时开乱舞爆发

  2.被动攻速流:2武将攻速(共提升100%攻速),1个纯的技回(每六秒回6点技能)

  优点:对付双闪类不错,攻速较快输出较稳定。

  缺点:对怒气要求高,控制不好的时候吸血吸不回来

  要点:一直开嗜血诀,打不中的情况就嗜血和必中(破盾)一起开

  3.被动嗜血流:2个纯的紫色嗜血(吸血效果共90%),1个纯的技回(每六秒回6点技能)/武将强壮(紫色或橙色)

  优点:对怒气要求低,续航能力强,爆发强

  缺点:对付双闪流比较吃力

  要点:90%的嗜血保证姜维基本上不会掉血,怒气可以优先给其他军团,要爆发的时候开乱舞即可。

小结

  姜维的培养主要有2点,其一是加气血的橙装,其二是技能的选择,所以当版友们问我姜维怎么练的时候,我说刷橙装是真的没有忽悠你的。 考虑到目前橙色技能拥有率较少,上面的展示都以紫色技能为主。

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