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【CCTV】走进科学解读攻速计算公式 -- 为什么庞统那么牛逼

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  作者:啥时候开始玩  原帖:http://zgmh.netease.com/viewthread.php?tid=150647

  不知道谁在论坛里写过一个公式,假设原始攻击间隔是t (譬如3秒),那么你打了攻速的被动50%之后,你的攻速就变成了 t / ( 1+0.5) = 2秒

  如果庞统本身有200%的攻速,再开乱舞真诀(+200%)的话,那么攻击时间间隔是 3 / ( 1+ 2+ 2) = 0.6秒

  我开头以为这个是对的,后来实战中发现乱舞真诀庞统的速度不可能只有0.6秒间隔(应该是远低于),譬如大家可以看这个视频

  在做了几次实验后,猜想+发现正确的公式应该是这个:如果庞统分别有k个加速技能,每个加速xi (例如xi = 50%),那么庞统的最终公式是:3 / (1+x1) / (1+x2) / ... / (1+xk)

  如何验证? 你先给马超打上3星技能,然后马超的攻击间隔从2.00s降低到1.00s,该公式成立。

  -- 这里给解释下,攻击时间间隔这个数值,在系统里以1.00为单位,并且去小数点显示:也就是说,如果你的实际攻击间隔是1.33s,那么面板将显示1.00s.

  如果你让3星司马懿带长弓(原始攻击间隔为4),那么长弓的攻击间隔面板显示2.00s,实际应该是2.67s。公式成立。

  然后给庞统升到3星,发现庞统的攻击时间间隔变成2s,该公式还是成立。

  然后再给庞统升到5星,发现胖子的攻击时间间隔从版面消失 -- 按照我上面的公式去算,这个时候时间间隔应该是0.8,因此去整为0.00,而面板上为0的参数是不显示的。所以这个结论目前还站得住脚。

  由于我没有被动+攻速50%的技能或饰品,所以我这里恳请有的大神帮我验证一下 -- 就是让你的庞统升级到3星,然后带上一个+50%攻速的 首饰 或者 技能,如果庞统的攻击间隔降低到了1.33s(面板显示将为1.00s),那么我这个公式就完全正确了。综上所述公式基本上是正确的了,因此5星庞统在装了一个50%攻速被动的情况下,再开乱舞真诀,其实际攻击时间间隔为:3 / 1.5 / 2.5 / 3 / 1.5 = 0.178s

  补充一下,有人会问,5星庞统的攻击间隔为什么不是3/(1+0.5+1.5) = 1.00s --- 因为1秒这个数值还会显示在版面上,不会消失,所以5星庞统的实际攻击间隔应该小于1.00s。

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