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V14玩家给各位强烈推荐一种玩法——控制流

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  原作者:彬少136

  人V14,玩这游戏也有几天了,从当初的小白,到慢慢自己摸索,再到充钱到拿齐全武将,这一路的辛酸,都已过去了,也从一开始的一路横扫,到现在的开始思索,慢慢的也发现了这个游戏的一点搭配。

  今天给大家带来的是控制流,为什么我要强烈推荐这个玩法,因为这个玩法需求看的是技能,对武将和装备要求不是特别高,而且大R或者小R获得的方式都是一样的,需要抽技能获得,并且这个方法,推图特别的有效。

  大家或许还在考虑着如何搭配武将,自己手上的武将到底要怎么弄,但是其实玩到后面一点,会发现武将真心无法控制局面,除非你是全身满橙,而且每个武将都是,那可以无视我说的,如果不是,那么后面要和NPC拼输出,是肯定拼不过的,我现在貂蝉全身橙装备都扛不住第十章的上路几秒钟,所以到了这里小R都可以望而却步了。

  下面给大家推荐几个比较好的控制技能

  1、陨石:这技能在当前版本我个人认为简直可以说成是神技,因为紫色的陨石砸下去那可是5秒钟的眩晕,对于没打洞察的NPC来说,那控制可是嗷嗷的啊,5秒钟意味着什么,大家应该都清楚了,肉能多抗住几秒,就能让输出多输出几秒,而这几秒,可是决定胜负的关键了。

  2、沉睡:这技能也是可以说相当的给力,紫色的应该是沉睡最远距离的3个部队,这个和陨石一样,可以减轻肉的压力,从而给DPS更多的时间输出。

  3、封技:这个就是要看放技能的速度了,只要比NPC快,放出封住了对面武将的技能,那放不出技能的武将拼输出,还是有一定优势的,但是这个相对比上面2个来说,就稍稍的显得弱了。

  其实这款游戏核心的玩法就是让肉可以多顶几轮,然后dps能多输出几轮,所以按照这个思路,我也建议肉的选择最好是自带减伤特效的,大家或许会问黄月英这类不好吗,我个人想说,大家都知道这个游戏一条怒气也就只能放一次技能,所以一个肉要是放了一次技能,也就意味着dps不能再放技能,这样就会降低了输出,不过也都是个人愚见,有不同意见的也可以自己研究研究。

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